De Bruman – Campagne Bruna

Opdrachtgever - Hogeschool Utrecht & Bruna
Categorie - Conceptontwikkeling, Huisstijl & UX

Over dit project

Voor het vak Project UXD (User Experience Design) hadden we de opdracht gekregen om een interactieve dienst of product te ontwikkelen voor de Bruna, zodat het relevanter wordt voor de consument om de fysieke winkel te bezoeken. Hier is bij ons een maquette uitgekomen, bijbehorende mascotte (Bruman), huisstijl en interactieve app die gelinkt is aan de maquette. Via de app kan je nieuwe boeken ontdekken, erachter komen waar je bepaalde boeken kan vinden en d.m.v. VR kennis kan maken met het verhaal van een boek.

Synopsis: De toekomst staat centraal bij ons. De Bruman is een pop-up store onder de naam van de Bruna waarbij we ons richten op jonge vaders die zich willen ontspannen en een nieuwe ervaring willen opdoen. De VR experience zorgt voor sensatie waartoe u geneigd bent in de wereld te stappen van het boek. U beleeft deze in de wonderlijke wereld waarbij de flaptekst van het boek wordt voorgelezen. Na afloop brandt er een lapje op de plek van uw boek zodat u deze makkelijk kunt vinden.